Animation design and production

内在感染力是在空间、时间上持续伸展的状态

朗宸动画制作:MG动画、三维动画设计、VR场景

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动画片怎么做

动画制作是一项非常繁琐的工作,分工极为细致通常分为前期制作、中期制作、后期制作。

  • 故事创作

    故事创作

    企划作品设定

    募集制片资金

    导演及制片人

    确定风格定位

    确定动画成本

  • 场景绘制

    场景绘制

    分镜头及原画

    镜头走位布局

    拟定人物服饰

    搭建所需道具

    完善三维场景

  • 人物定型

    人物定型

    拟定角色建模

    模型材质贴图

    动画动作设定

    电脑润色渲染

    拍摄风格确定

  • 配音旁白

    配音旁白

    人物旁白配音

    场景注释说明

    场景声效制作

    音效环绕处理

    创作音乐背景

  • 剪辑影片

    剪辑影片

    片头包装制作

    寻找故事情节

    后期特效合成

    处理卡点节奏

    整片合成试映

  • 专业型影视⼴告制作公司,崇尚视觉艺术表现致⼒于影视⼴告创作,服务品牌形象的提升

    VR虚拟现实、全景视频制作的技术层面

    VR全景指的是利用计算机生成的一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景。VR全景实现了720°真实立体展示给人身临其境的即视感,企事业单位又该如何借助VR数字全景实现品牌展示?

  • 多行业服务营销平台

    多行业服务营销平台

    商业、政务、智慧城市建设领域等被广泛应用,其中旅游景区、博物馆、餐饮酒店、企业等应用更为广泛。

    VR智慧城市,感受线上城市的互动科技

    其核心是通过VR虚拟现实技术,将城市全域全貌、整体规划布局、配套产业设施、商业、服务业、景区等以720°全景图片、视频植入、实时语音解说、智能导图的形式进行真实立体展示,支持手机、ipad、PC、触摸一体机、微信、小程序、VR头盔等多样终端展示。

  • 互动体验的线上城市展示

    互动体验的线上城市展示

    运营、休闲娱乐、购物消费、民生服务平台提升市民便捷的生活方式、减少人工操作提高服务效率和节奏。

    VR全景营销降低企业生产成本,提升核心竞争力

    帮助企业有效化解宣传推广难、客户转化难、营销环节多等各项营销推广难题,全面助力企业实现安全、绿色运维,降低企业生产成本,提升核心竞争力。可提供从VR全景展馆、线上营销展示、到营销运营系统建立、营销宣传推广全流程个性化营销解决方案。

  • 720全景展示更立体更真实

    720全景展示更立体更真实

    传统的平面展示难以满足客户需求,不能展示更多信息缺乏真实感,720全景真正注重立体化真实场景展示,更立体更真实。

    VR全景视频更宽广、更丰富、更自由的定制专属场景

    全景视频营销系统和整合营销方案的应用让商企能更快树立品牌形象,提升知名度及客户信任感,并通过营销转化应用和具有针对性的行业解决方案,快速实现客户转化以及留存帮助商家通过影像制作实现与消费者达成默契,品牌快速传播,产品实现顺利交付。

  • 动画电影是如何制作的

    不同于一般意义上的动画片,动画是一种综合艺术,它是集合了绘画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等
    众多艺术门类于一身的影视表现形式,一部动画电影从前期创作到后期成片产出往往需要集合大量的资金、人员、与时间。

  • 剧本编剧创作

    剧本编剧创作

    剧本设定对于动画的最终效果至关重要,通过前期的剧本创作,导演可以确定动画的主题思想、整体的艺术风格、故事情节安排、人物性格与情感等。

  • 场景概念设计

    场景概念设计

    根据剧本和导演要求,设计并详细绘制出人物形象、道具和场景,这将会作为后面三维建模和整体影片风格的重要基础并转为可视化影片。

  • 二维分镜设计

    二维分镜设计

    故事版设计师将剧本文字用镜头和画面形式表现出来。准确的表现人物走位、镜头运动、场景道具布置,画面构图和光影,并将这些画面组合成镜头。

  • 三维建模贴图

    三维建模贴图

    将二维设计用三维的形式表现出来,根据前期人物场景设计,把人物、道具和场景塑造出来并赋予模型以UV材质和颜色贴图,呈现真实逼真效果。

  • 模型骨骼绑定

    模型骨骼绑定

    给建好的模型躯干表情添加骨骼蒙皮和控制器,方便后期动画师为角色添加动作和表情。完成故事情节需要的动作指令,动画角色想怎么动都可以。

  • 三维分镜制作

    三维分镜制作

    动画师收到上游绑定好的模型与前期设计的二维故事版之后,负责将镜头运动,人物走位,道具场景布置,整体画面构图用绑定好的模型呈现出来。

  • 角色动画制作

    角色动画制作

    在Layout的基础之上给角色运动添加运动规律和动画原理将角色表情进一步细化,使人物运动更加真实并具备美感传达角色情绪与行为活动。

  • 数字场景特效

    数字场景特效

    将已有的场景绘制扩大(或者将特大场景全部绘制出来),添加大量真实细节并根据景别安置配套的情节元素做渲染,这将大大节省制片成本。

  • 剪辑渲染合成

    剪辑渲染合成

    基于前期模型、动作、特效、数字绘景然后给场景模拟真实自然光线或室内特定灯光氛围营造、调色渲染合成,输出为最终我们在影院里看到的画面。

  • 传统动画是通过把人物的表情、动作、变化等分解成无数动作瞬间的绘本,用摄影机连续拍摄成多组情节画面,给视觉造成连续变化的动态影片,基本原理与拍摄电影、电视一样。医学证明人类具有“视觉暂留”的特性,眼睛看到一幅画或一个物体后的0.34秒内不会消失,使用这一原理在一幅画还没有消失前播放下一幅画面,就会给人造成一种流畅变化的视觉效果,常规在每秒25帧画面以上时我们就认为是流畅的影视作品。

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